【环球网科技综合报道】4月28日消息,据科技媒体Game Developer报道,新上任的Xbox首席执行官阿莎·夏尔马(Asha Sharma)在近日透露,全球内存芯片供应危机可能对下一代游戏主机(代号“Project Helix”)的定价和上市***造成冲击。她指出,人工智能数据中心建设激增引发的内存成本上涨,已成为硬件开发的核心挑战之一。夏尔马表示,内存芯片短缺及价格波动将直接影响Project Helix的制造成本与供货能力。“内存成本会影响定价策略,也会波及供货稳定性。在全球市场布局时,我们必须将这些因素纳入考量。”她坦言,目前尚无法公布具体发布时间表,“世界瞬息万变,但我的首要任务是聚焦可控环节,打造一款既能畅玩主机游戏、也兼容PC游戏的卓越设备。” 微软此前已确认,Project Helix开发套件将于2027年向合作伙伴发货,但面向消费者的发售日期仍未明确。这款被定位为“跨平台游戏中枢”的新主机,旨在通过整合主机与PC生态吸引更广泛用户群体。在上周发布的内部备忘录中,夏尔马与首席内容官马特·布蒂(Matt Booty)强调,Project Helix需“在性能上保持领先”,同时扭转硬件业务增长停滞的局面。备忘录披露,Xbox将通过“灵活定价方案”降低玩家入门门槛,包括提供订阅制、分期付款等选项,并承诺“以开放生态和个性化体验为核心”。为践行这一战略,微软已下调部分Xbox Game Pass套餐价格,但硬件成本压力仍存。受“宏观经济状况”影响,Xbox系列主机价格在去年经历两轮上调。夏尔马也坦言,当前硬件开发的优先级是“稳定供应链与控制成本”,而非追求激进的技术跃进。(青山)